瞧一瞧:忆当年风光!老玩家经历了PC游戏的兴起
发布时间:2022-04-14 15:06:49
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来源:联轴器厂家
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前言:原文不是这个名字,是"摆摆老资格",本来是开个玩笑,结果很多人说我炫耀,还有人说我装X,没办法改了。我是七十年代尾巴上的,老朽一个,几年来风雨飘摇,终于把游戏这一最大房屋不知道被谁强拆了
爱好变成了最终职业,对游戏的发展有点看法,以下文字有感而发,大家看在我写了很长时间的份上,不要对我求全责备了。
有人问我《正版死于盗版,盗版死于BT》和《为国货说几句公道话》是不是我写的,没错,是我写的,如果对那两篇文章有意见的请另外讨论,在这里少骂两句吧,万谢了。
拆迁前政府要走哪些流程
-indent:2em;">最近很多人谈到老游戏,而且越说越老。不过到现在为止还没有人提到最老的打孔纸带游戏。我就从这里开始谈谈吧。
相信论坛里大多数人都没有见过打孔纸带游戏,原因很简单,这种游戏要在七十年代末,八十年代初的大中型计算机上才能使用。我生于七十年代末,在八十年代初的时候还是个穿开裆裤的小孩子,稍微懂一点事情的时候见过一次打孔纸带游戏。具体怎么见到的我就不详细叙述了,我就凭着我的印象说一下。由于年头太久,很多细节都记不清了。打孔纸带其实是一种程序载体,说白了就是类似软盘的功能,但远远不如软盘的性能。程序员通过打孔机,在一个硬纸带上打下一排排的孔,用来代表不同的指令,有点像盲文。其工作原理类似现在学生们用的标准化考试试题,用铅笔把ABCE选择好涂黑,不同的是打孔纸带一行很多孔,而且不是涂黑,而是直接打穿。
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